約 5,192,330 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12386.html
《カウンター罠<通常罠》 永続魔法 通常罠はスペルスピード3になり、 カウンター罠はスペルスピード2になる。 part21-301 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-309 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonicawiki/pages/131.html
マーセナリー マーセナリー [#u3b7f2fb] 公式説明 [#f00ebcce] 特徴 [#q3ccc06c] スキル一覧 [#z13daef8] スキル詳細 [#b4b28f65] シャープネスブレイド [#SharpnessBlade] ガストスラッシュ [#sa39b850] ブラッディロア [#n0ab07d2] ブロークンマグナム [#tbe53bc9] デスバウンド [#l741e112] フィジカルトレーニング [#q38cef3a] ホイールウィンド [#gd8a9433] ライジングストーム [#lbea8524] ウェポンクイック [#g814c107] ワイルドレイジ [#tfc0fb82] ワイバーンブレイド [#v3b28bfe] 装備修理 [#lf113d88] 公式説明 [部分編集] 特徴 [部分編集] 基本性能待望のストームに繋がる範囲打ち上げスキルが手に入り殲滅がぐっと楽に。ボス戦はグラ時代と同じく、クマ等のスキル置き逃げもしくは攻撃速度UPスキル+装備効果+ブラッディロアによる高速通常攻撃のガチ殴りの2つがメインになる。ようやく戦士時代からの戦友ハンマー系スキルを切る選択肢も出てくる。 Lv44で第一次覚醒、Lv52で第二次覚醒する。 PvPでは情報募集中。#areaedit(end) スキル一覧 [部分編集] アイコン スキル名 タイプ 使用可能レベル スキルレベル上限 必要スキルポイント 前提スキル 説明 attachref シャープネスブレイド パッシブ 40 5 15 なし 両手剣を持った場合、基本物理攻撃力を420増加させる。(公式サイトより抜粋) attachref ガストスラッシュ アクティブ 41 5 15 シャープネスブレイドLv1 前方に剣を振り回し、最大14体の対象に3連打の素早い攻撃を加え、その場にダウンさせる。14体を超える場合、1回の打撃ごとに対象を再選択し打撃する。(公式サイトより抜粋) attachref ブラッディロア トグル 42 5 30 ガストスラッシュLv1 自分のHPに対する統制力を喪失、5秒当りMAX HPの3.0%が持続的に減少するが、その反発力で基本ダメージが55%増加し、基本物理攻撃力が追加で150%増幅する。しかし基本物理防御力が60%減少する。(公式サイトより抜粋) attachref ブロークンマグナム アクティブ 42 5 15 シャープネスブレイドLv1 前方に火薬筒を強制的に爆破、その衝撃で通常及びダウンした最大14体にダメージを与え、空中に高く浮かす。3スキルレベル以上は倒れた対象も打撃できる。打撃された敵は深刻な火傷を負う。(公式サイトより抜粋) attachref デスバウンド アクティブ 43 5 20 ブロークンマグナムLv1 前方をナイフで切りつけ、最大20体の敵にダメージとLv 15の呪いをかけ、ヒットした敵を空中にかなり高く浮かす。(公式サイトより抜粋) attachref フィジカルトレーニング パッシブ 40 5 15 なし MAX HPの量を永久に25%増加させ、HPが自然回復する時、回復する量に追加で100回復する。(公式サイトより抜粋) attachref ホイールウィンド アクティブ 43 5 20 フィジカルトレーニングLv1 最大16体の通常状態の敵に向かって回転攻撃で敵を連打する。回転中はスーパーアーマー状態で、攻撃を受けてもダメージは受けるが、リアクションはない。(公式サイトより抜粋) attachref ライジングストーム アクティブ 44 5 25 ホイールウィンドLv1 レスラーを呼び出し、自分が見ている方向に回転攻撃させる。キャラクターと異なり、レスラーは完全無敵状態で回転し、通常状態の最大20体の敵を打撃する。(公式サイトより抜粋) attachref ウェポンクイック アクティブ 42 5 20 フィジカルトレーニングLv1 自分とパーティメンバーの物理攻撃速度を13%増加させる。グラディエーターのアクセレーション、レンジャーのアドレナリンと一緒に使用する場合、先にかかっていたものが相殺される。(公式サイトより抜粋) attachref ワイルドレイジ アクティブ 43 5 15 ウェポンクイックLv1 自分とパーティメンバーの物理攻撃力を30%増幅させる。(公式サイトより抜粋) attachref ワイバーンブレイド アクティブ 48 5 25 デスバウンドLv2,ライジングストームLv2 強力な回転で突風を起こしながら方向キーで移動し攻撃する。突風は最大14体の浮いている及び通常状態の敵、ダウンした敵を打撃する。14体を超える場合、1回打撃するたびに対象を再選択し打撃する。(公式サイトより抜粋) attachref 装備修理 アクティブ 40 1 10 なし 装備修理ウィンドウを開く。(公式サイトより抜粋) スキル詳細 シャープネスブレイド [部分編集] 画像 スキル名 上限Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref シャープネスブレイド 5 15 パッシブ 無し 説明 両手剣を持った場合、基本物理攻撃力を100増加させる。 技能Lv 前提Lv 物理攻撃力増加 1 40 100 両手剣を持った場合、基本物理攻撃力を100増加させる。 2 44 180 両手剣を持った場合、基本物理攻撃力を180増加させる。 3 48 260 両手剣を持った場合、基本物理攻撃力を260増加させる。 4 52 340 両手剣を持った場合、基本物理攻撃力を340増加させる。 5 56 420 両手剣を持った場合、基本物理攻撃力を420増加させる。 基本攻撃力がどの程度最終ダメージに影響するのか不明、とりあえずLv1でよさそう。 ガストスラッシュ [部分編集] 画像 スキル名 上限Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ガストスラッシュ 5 15 アクティブ シャープネスブレイドLv1 説明 前方に剣を振り回し、最大6体の対象に素早い3連打を加え、その場にダウンさせる。6体を超える場合、一回の打撃ごとに対象を再選択し打撃する。 技能Lv 前提Lv 攻撃力 発動間隔 詠唱時間 消費MP 1 41 200.0%+300 10秒 即時 60 前方に剣を振り回し、最大6体の対象に素早い3連打を加え、その場にダウンさせる。6体を超える場合、一回の打撃ごとに対象を再選択し打撃する。 2 44 215.0%+380 10秒 即時 63 前方に剣を振り回し、最大8体の対象に素早い3連打を加え、その場にダウンさせる。8体を超える場合、一回の打撃ごとに対象を再選択し打撃する。 3 47 230.0%+460 10秒 即時 66 前方に剣を振り回し、最大10体の対象に素早い3連打を加え、その場にダウンさせる。10体を超える場合、一回の打撃ごとに対象を再選択し打撃する。 4 50 245.0%+540 10秒 即時 69 前方に剣を振り回し、最大12体の対象に素早い3連打を加え、その場にダウンさせる。12体を超える場合、一回の打撃ごとに対象を再選択し打撃する。 5 53 260.0%+620 10秒 即時 72 前方に剣を振り回し、最大14体の対象に素早い3連打を加え、その場にダウンさせる。14体を超える場合、一回の打撃ごとに対象を再選択し打撃する。 転職直後では主力となるが、50半ばになりスキルが充実してくると若干使いづらくなる。しかし、剣を使ったまともなスキルはこれくらいしかないため大剣ロマンならLv5推奨。 攻撃範囲は通常攻撃より狭く、密着距離だとこれまた当たらない。また、スキル使用時に被弾するとエフェクトは出るが攻撃は中断される。 使いこなすには多少の練習が必要。 ブラッディロア [部分編集] 画像 スキル名 上限Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ブラッディロア 5 30 トグル ガストスラッシュLv1 説明 自分のHPに対する統制力を喪失、5秒当りMAX HPの3.0%が持続的に減少するが、その反発力で基本ダメージが55%増加し、基本物理攻撃力が追加で150%増幅する。しかし基本物理防御力が60%減少する。 技能Lv 前提Lv HP減少 基本ダメージ増加 基本攻撃力増加 基本物理防御力減少 発動間隔 詠唱時間 消費MP 1 41 1.0% 55% 50% 20% 30秒 即時 20 自分のHPに対する統制力を喪失、5秒当りMAX HPの1.0%が持続的に減少するが、その反発力で基本ダメージが55%増加し、基本物理攻撃力が追加で50%増幅する。しかし基本物理防御力が20%減少する。 2 45 1.5% 55% 75% 30% 30秒 即時 20 自分のHPに対する統制力を喪失、5秒当りMAX HPの1.5%が持続的に減少するが、その反発力で基本ダメージが55%増加し、基本物理攻撃力が追加で75%増幅する。しかし基本物理防御力が30%減少する。 3 秒 即時 4 秒 即時 5 秒 即時 ダメージ増加は通常攻撃にのみ乗る。-使用中は通常攻撃の攻撃範囲が狭くなるので注意が必要。 ブロークンマグナム [部分編集] 画像 スキル名 上限Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ブロークンマグナム 5 15 アクティブ シャープネスブレイドLv1 説明 前方に火薬筒を強制的に爆破、その衝撃で通常及びダウンした最大6体にダメージを与え、空中に高く浮かす。3スキルレベル以上は倒れた対象も打撃できる。打撃された敵は深刻な火傷を負う。 技能Lv 前提Lv 攻撃力 発動間隔 詠唱時間 消費MP 1 42 150.0%+300 10秒 即時 70 前方に火薬筒を強制的に爆破、その衝撃で通常及びダウンした最大6体にダメージを与え、空中に高く浮かす。打撃された敵は深刻な火傷を負う。 2 45 170.0%+350 10秒 即時 80 前方に火薬筒を強制的に爆破、その衝撃で通常及びダウンした最大8体にダメージを与え、空中に高く浮かす。打撃された敵は深刻な火傷を負う。 3 48 190.0%+400 10秒 即時 90 前方に火薬筒を強制的に爆破、その衝撃で通常及びダウンした最大10体にダメージを与え、空中に高く浮かす。3スキルレベル以上は倒れた対象も打撃できる。打撃された敵は深刻な火傷を負う。 4 51 210.0%+450 10秒 即時 100 前方に火薬筒を強制的に爆破、その衝撃で通常及びダウンした最大12体にダメージを与え、空中に高く浮かす。3スキルレベル以上は倒れた対象も打撃できる。打撃された敵は深刻な火傷を負う。 5 54 230.0%+500 10秒 即時 110 前方に火薬筒を強制的に爆破、その衝撃で通常及びダウンした最大14体にダメージを与え、空中に高く浮かす。3スキルレベル以上は倒れた対象も打撃できる。打撃された敵は深刻な火傷を負う。 自分中心円周の範囲打ち上げスキルエフェクトに反して攻撃範囲は通常攻撃よりも狭い デスバウンドのCT中に使うのが主(他には無駄に敵を打ち上げたくない時等 デスバウンド [部分編集] 自分中心の広範囲打ち上げ攻撃(範囲はブロークンマグナムの二倍程度 発動まで若干隙があるがアーマー状態の為中断されにくい(ダウン技は受ける Lv1からストームブレイドに繋がる フィジカルトレーニング [部分編集] ホイールウィンド [部分編集] ライジングストーム [部分編集] 召喚されたレスラーが半画面分ほどゆっくり進みながら回転攻撃する(10~12HIT? 全段HITはさせにくいがラヴァロン戦で正面から撃ったり、障害物に当たると停滞したまま攻撃するのを利用してHIT数を稼ぐと非常に威力が高い。 ウェポンクイック [部分編集] ワイルドレイジ [部分編集] ワイバーンブレイド [部分編集] ストームブレイドの地上版。全5HIT。範囲が広く隙も少なく、十字キーで移動も可能で敵の攻撃を避けられダメージを受けにくい重い敵に当てるとほとんどの場合1HIT目でダウンする(ナイトスキルのくまスクリューと同じ性質-初期段階では空中の敵にしかヒットしない。Lv2から通常状態の敵にもHITするので使い勝手が一気に増す。真価を発揮するのは空中、ダウン、通常にヒットするLv4から。 装備修理 [部分編集] 【コメント、情報提供など】 名前 e1efbd0430f4a1a27077b13ccd327f7b 89ea9c15703779e56b80e10baf2ba035
https://w.atwiki.jp/magicalclub/pages/99.html
青赤カウンターバーン(UR CounterBurn lika comet) MWSにおけるかりなんとかのデッキの一つ。 クリーチャー(6) 4 Giant Solifuge 2 Hunted Dragon 呪文(32) 4 Volcanic Hammer 4 Rift Bolt 3 Spell Snare 4 Mana Leak 4 Remand 4 Psionic Blast 2 Elctrolyze 3 Repeal 1 Demonfire 3 Seal of Fire 土地(22) 3 Island 3 Mountain 4 Shivan Reef 4 Steam Vents 3 Desert 2 Ghost Quarter 3 Izzet Boilerworks サイドボード(15) 3 AEther Membrane 4 Cyroclasm 4 Pyroclasm 4 Defense Grid 発端はどこかのレガシーの大会でウィーゼロックスが2位入賞したことから。 「《憤怒の魔除け》とかよくね?」と思い参考になりそうなリストをあさっていたところ、 神河〜ラヴニカ時のこのデッキの原型にたどり着いた。 このデッキは同デッキをコピー、再調整したものである。どらぐのーと?なにそれくえんの? とりあえず《曇り鏡のメロク》に代わるカードが環境に見当たらなかっため、 思いきって《狩り立てられたドラゴン》に変更。 その他トロンやバウンスランドに有効な《幽霊街》投入など細かい所を変更。 主なプレイングは各種カウンターでテンポをとりつつ、 火力で《巨大ヒヨケムシ》をねじ込んだり本体に叩き込んだりして勝利する。殴り殺される前に焼き殺せ。 原型の完成度から高い勝率を誇る、MWSにおける本人の第一デッキ。 「タフネス1に3点ももったいない」など本人の謎の思考から、《電解》でもない限り鳥を見ても焼かない。 WAZATENがめでたくMWSデビューした最初のゲームにも用いられた(1ゲーム45分)。が、3マナで足踏みしているうちに《石炭焚き》+《黒焦げ》という画期的な超プレイが決まり撃沈した。以来このコンボが成功したゲームは全て負ける(全2回)ため全力でカウンターに励んだ。 デッキ名は梨花ちゃまとは97%関係ありません。コトー的に考えて。 サイドボーディング VS.ビートダウン 一枚ではほぼ対処不可能な《霊気の皮膜》を守りきり、 本体火力を連打。 VS.コントロール カウンターを減らし《防御の光網》をガン積み、 自ターンに火力を投げまくるフルバーンにチェンジ。 【佳乃】という名前で登録しています。(。・ω・)ノ→ http //sns.b8y.in/ -- 彩乃 (2012-08-20 17 10 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/224.html
《ラスト・カウンター》 カウンター罠 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時、 そのモンスターを破壊した相手モンスター1体を選択して発動できる。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力を0にする。 またエンドフェイズ時まで、自分フィールド上の「No.」と名のついた モンスター1体の攻撃力は選択したモンスターの攻撃力分アップする。 その後、選択したモンスターを破壊した場合、バトルフェイズ終了時に、 自分は選択したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 使用キャラクター アリト タグ一覧 カウンター罠 ナンバーズ 罠カード
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6283.html
■カウンターガード 各作品のデータ V 効果:このターン、味方一列への物理属性攻撃を軽減し、所持武器で反撃説明:盾を構えて斬・突・壊属性攻撃を防ぐスキル 反撃のたびにカウンター発動率は低下する 詳細:アクティブ・防御:盾専用・ガード(Lv10) / 消費TP8~18 / 腕・STR / 前提:ガンマウントLv3(必要SP9)習得:金剛ドラ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するドラグーン(金剛の竜騎兵)の達人スキル。 このターン、味方一列への物理属性攻撃を軽減し、所持武器で反撃。 ペッパーカノン装備で盲目を撒くためのスキルと認識してる まともな武器があればカウンターの威力も悪くなく、特に複数から殴られる雑魚戦では優秀。ガンマウントをフルに活かせる貴重なスキルである 属性付与も乗る。シャーマンの属性付与を能動的に活用するパーティであれば悪くない。 ガードしながらチェイン稼げる優秀なスキル 使用するとマテガ同様盾のエフェクトが出るがグラフィックは全然違う この謎の模様がカウンターのカギなのだろうか 軽減率はリカバリーと同じなの? ↑ リカバリー<ソウル=カウンター<ライン らしい 回避したときにも殴り返せるのかなこれ 回避した時は発動しないですよー。 多分40%ぐらいは軽減するだろうと思ってラインガード切ったが34%程度と微妙な軽減率だった…まあいざとなったらフルガードあるしいいや 属性付与すればチェインオールと非常に相性がいい、ただ軽減率はさほどでもない上にTP消費がマッハなのでアースランドラグーンは注意TPに関しては進めると歩行時TP回復重砲が手に入るのでどうにかなる 無慈悲ディバイド墓穴乱舞カウンター…敵の攻撃が来ないターンにやるともにょる ↑のを考えたけど、カウンターで殴るの金剛ドラとネクロで全然シナジーになってないわー…三途と併用しにくいから気魄チェインとかが良さそう ペッパーカウンター+チェインキラー時々祈祷って構成を考えてみたがこれ多分噛み砕いたほうがいいな…… コメント
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/625.html
Artist KaKKo UA-051 ●応報カウンター / Counter of Retribution BattleSpell[ 3(水光) / 0f ] 攻撃クリーチャーの攻撃力と等しいダメージを攻撃プレイヤーに与える。 そのクリーチャーはノンアクティブ状態になる。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:水属性 カードリスト:光属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 乱暴者には、金の槍を。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/390.html
デッキ概要:魔力カウンターを使う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:B 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 混沌の黒魔術師×1 魔法の操り人形×1 レベル4以下×16 クリッター×1 執念深き老魔術師×1 見習い魔術師×2 聖なる魔術師×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 王立魔法図書館×3 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×1 切り込み隊長×1 魔導獣 ケルベロス×3 魔法×20 押収×1 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 トゥーンのもくじ×3 増援×2 メガトン魔導キャノン×2 地獄の暴走召喚×2 ディメンション・マジック×2 罠×5 王宮のお触れ×2 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 王立やケルベロスを暴走召喚で並べ、魔力カウンターを溜め、メガトンに繋げる。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/441.html
バイオハザード0 HDリマスター 公式サイト http //capcom.co.jp/bio0hd/ja/index.html 機種 プレイステーション4 発売日 2016年未定 定価 パッケージ版:未定 / DL版:未定 ジャンル サバイバルホラー 発売元 カプコン 開発元 不明 オフラインプレイ人数 未定 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 2002年11月21日に発売されたゲームキューブ版「バイオハザード0」のリマスター版 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/120.html
マスターコード EC878560 1456E79B or EC878560 142C2EC0 2005/12/01(木) 04 09 48 ID anBRe09x お金MAX 1CD56854 14BE598C 2005/12/01(木) 04 09 48 ID anBRe09x 体力減らない 4CD56860 1456DE85 4CD5685A 1456DE85 2005/12/01(木) 14 12 25 ID Wk8yNNLX パートナー(アシュリー?)体力減らない(?) 4CD5685E 1456EA6D 4CD56864 1456EA6D アシュリー体力減らない 4CD5685E 1456E56D 4CD56864 1456E56D 即死の攻撃やレオンが攻撃したら死にます 2005/12/01(木) 04 09 48 ID anBRe09x 弾薬減らない 1C858574 3894E7A5 2005/12/01(木) 06 49 33 ID Wk8yNNLX 手榴弾系減らない 1C887308 1456E7A5 2005/12/01(木) 22 52 51 ID 8FkdF5o+ EXTRAS全開 4CD69F4A 1456B00C 3CD69F55 1456E7A1 2005/12/04(日) 15 47 05 ID VS/nzmqu 制限解除 3CD69F51 1456E7A6 2005/12/04(日) 23 23 57 ID Rjj2NNb8 敵一撃死 1C8BB504 3845089C ※効果のない敵もいます。 2005/12/04(日) 23 23 57 ID Rjj2NNb8 アタッシュケース内の弾薬減らない 1C85838C 1456E7A5 2005/12/05(月) 16 54 14 ID 6rCVgVuf 残虐制限解除(US版) 3CD69F51 1456E7A7 残虐制限解除(EU版) 3CD69F51 1456E7A6 残虐制限あり(日本版) 3CD69F51 1456E7A5 2005/12/05(月) 23 27 42 ID TzOwHiks キャラ変更 3CD5686E 1456E7xx A5= Leon A6= Ashley A7= Ada A8= Hunk A1= Krauser A2= Wesker 2005/12/05(月) 23 27 42 ID TzOwHiks 衣装変更 レオン使用時 3CD5686F 1456E7xx A5=そのまま A6=上着脱ぎ A7=上着脱ぎ+プロテクター A8=バイオ2 A1=マフィア 2005/12/05(月) 23 27 42 ID TzOwHiks 衣装変更 エイダ使用時 3CD5686F 1456E7xx A5=ミニスカ A6=エイダザスパイの衣装 A8=チャイナドレス 2005/12/05(月) 23 27 42 ID TzOwHiks 衣装変更 アシュリー 3CD56875 1456E7xx A5=そのまま A6=白い服 A7=西洋風甲冑 2005/12/05(月) 23 27 42 ID TzOwHiks レオン サイレンサー付ハンドガン 0CD56866 1456E7A7 4CD56866 1456E5A6 0CD56866 1456E7A1 4CD56866 1456E5A6 2005/12/05(月) 23 27 42 ID TzOwHiks 武器をハンドキャノンに変更 3CD56866 1456E79C 2005/12/05(月) 23 00 46 ID LQqJs5v5 武器を構えると敵が攻撃してこない 0CD69F8C 1456E7C5 3CD568DD 1456E72A 2005/12/07(水) 21 32 25 ID lrj6T+Gk L2押すと敵攻撃してこない 0CD69F8C 1456E725 3CD568DD 1456E72A 2005/12/17(土) 02 51 56 ID pXt2hxxe コンボ途切れない 1C85D8EC 1476CFBA 0CD4A3E6 1456B00A 1C85D8EC 2053E7A5 L3でコンボ終了 2005/12/01(木) 22 52 51 ID 8FkdF5o+ 武器指定 0042E7C2 000000xx 00 - 無し 01 - ハンドガン(パニッシャー) 02 - ハンドガン 03 - ハンドガン(レッド9) 04 - ハンドガン(ブラックテイル) 05 - マグナム 06 - マグナム(キラー7) 07 - ショットガン 08 - ショットガン(セミオート) 09 - ライフル 0A - ライフル(セミオート) 0B - マシンピストル 0C - シカゴタイプライター 0D - ロケットランチャー 0E - マインスロアー 0F - ハンドキャノン 10 - ナイフ 11 - ハンドガン(マチルダ) 12 - レッド9改? 13 - 手榴弾 14 - マシンピストル改? 15 - ライフル? 16 - 焼夷手榴弾 17 - 閃光手榴弾 18 - ライフル? 19 - タマゴ
https://w.atwiki.jp/taer/pages/98.html
last modified 2010年02月10日 (水) 05時57分53秒 バイオハザードシリーズ 4以前のバイオシリーズ全般を記録していって下さい。 バイオハザード・タイムアタック ルール タイム計測は、ゲーム開始時に「バイオハザード」と声が聞こえた瞬間からリザルト画面のタイムが表示されるまで。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 ディレクターズカット版の場合は「ORIGINAL」を選択して始めること。 ジル編 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 1時間12分07秒 JanneCh 2009年6月12日 1時間05分16秒 ディレクターズカット版 2 1時間17分06秒 おろち 2009年7月22日 1時間10分38秒 ナイフ縛り PS版 3 1時間20分17秒 U_sk 2009年10月26日 1時間13分46秒 アレンジ ディレクターズカット版 4 1時間26分53秒 ミュル 2009年8月1日 1時間22分41秒 PS版 5 1時間44分20秒 ゆうき(ゆっきー) 2009年2月3日 1時間37分38秒 ディレクターズカット版 6 2時間26分12秒 バカンダ 2009年2月8日 2時間20分15秒 SS版 7 2時間28分30秒 ゲル実 2009年10月27日 2時間21分27秒 アレンジ ディレクターズカット版 クリス編 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 1時間22分00秒 U_sk 2009年10月26日 1時間15分15秒 アレンジ ディレクターズカット版 2 2時間37分43秒 紅9 2009年8月1日 2時間21分42秒 ナイフ縛り PS版 3 8時間52分24秒 ゲル実 2009年8月1日 6時間16分55秒 アレンジ ディレクターズカット版 バイオハザード(リメイク版)・タイムアタック ルール タイム計測は、NEW GAMEを選択した瞬間からリザルト画面のタイムが表示されるまで。 難易度はノーマル(登山のような・・・)を選択すること。 グレネードランチャーのバグ(無限に弾を増やせる)は禁止。 ダッシュ連打の階段上り、ハンドガン早撃ちは仕様と見なします。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 ジル編 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 1時間31分46秒 うっかり 2009年8月1日 1時間31分11秒 Wii版 2 1時間38分10秒 カルボナーラ 2009年12月27日 1時間37分35秒 Wii版 3 1時間41分55秒 ラックch 2009年8月1日 1時間41分20秒 Wii版 4 1時間45分53秒 不ぅ眠 2009年8月1日 1時間45分21秒 GC版 5 2時間00分03秒 ぽるぽる 2010年1月29日 1時間55分42秒 GC版 6 2時間05分23秒 ゆうき(ゆっきー) 2009年8月1日 2時間05分27秒 RTA>リザルトという珍現象 GC版 クリス編 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 1時間42分07秒 カルボナーラ 2009年7月28日 1時間41分32秒 Wii版 バイオハザード2・タイムアタック イベント/バイオハザード2 ルール タイム計測は、NEW GAMEのNORMALを選んだ瞬間からリザルト画面のタイムが表示されるまで。 裏編の場合タイム計測は、LOAD GAMEで裏編開始のデータを選んだ瞬間からリザルト画面のタイムが表示されるまで。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 N64、DC版などの弾無限裏技禁止。 レオン表 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 56分24秒 カルボナーラ 2010年1月23日 1時間07分18秒 GC版 2 58分37秒 ラックch 2009年8月1日 1時間08分42秒 GC版 3 1時間15分48秒 おろち 2010年1月23日 1時間12分23秒 PS版 4 1時間15分56秒 うっかり 2010年1月23日 1時間12分31秒 PS版 5 1時間16分30秒 忘れ物 2010年1月23日 1時間13分06秒 PS版 6 1時間18分59秒 ジーハch 2010年1月23日 1時間15分34秒 PS版 7 1時間20分04秒 マカロニ 2009年8月1日 1時間16分30秒 PS版 8 1時間23分29秒 ゆうき(ゆっきー) 2010年1月23日 1時間20分23秒 PS版 9 1時間31分34秒 rock ch 2010年1月23日 1時間28分07秒 PS版 10 1時間37分15秒 ミュル 2009年8月1日 1時間41分14秒 PS版 11 1時間44分41秒 ゲル実 2010年1月23日 1時間35分16秒 PS版 12 1時間46分15秒 バカンダ 2010年1月23日 1時間42分43秒 PS版 13 2時間23分15秒 紅9 2009年8月1日 1時間50分28秒 ナイフ縛り PS版 クレア表 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 3時間21分11秒 ゲル実 2009年8月2日 3時間17分18秒 PS版 2 0時間00分00秒 2009年0月00日 0時間00分00秒 レオン裏 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 0時間00分00秒 2009年0月00日 0時間00分00秒 2 0時間00分00秒 2009年0月00日 0時間00分00秒 クレア裏 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 1時間47分32秒 おろち 2010年1月13日 1時間41分41秒 PS版 2 0時間00分00秒 2009年0月00日 0時間00分00秒 バイオハザード3・タイムアタック ルール タイム計測は、NEW GAMEのHEAVYを選んだ瞬間からリザルト画面のタイムが表示されるまで。 早打ち技は使用可。 連射機、コマンドパッド、補助ツールなどの仕様は禁止。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 1時間32分15秒 うっかり 2009年8月1日 1時間23分27秒 PS版 2 1時間38分36秒 カルボナーラ 2009年8月1日 1時間34分03秒 GC版 3 1時間38分40秒 ラックch 2009年8月1日 1時間29分38秒 GC版 4 1時間48分31秒 ミュル 2009年8月1日 1時間43分49秒 PS版 5 1時間53分09秒 ゆうき(ゆっきー) 2009年7月23日 1時間48分53秒 PS版 6 3時間50分24秒 紅9 2009年8月2日 2時間33分13秒 ナイフ縛り PS版 7 4時間09分04秒 マカロニ 2009年8月1日 1時間27分11秒 PS版 8 5時間33分10秒 くろっく 2009年8月1日 4時間56分52秒 PS版 9 5時間46分28秒 ゲル実 2009年8月2日 4時間35分41秒 PS版 10 6時間50分14秒 ぬここぬこ 2009年8月25日 4時間49分39秒 PS版、中断あり バイオハザード CODE Veronica・タイムアタック ルール タイム計測は、NEW GAMEのNORMALを選んだ瞬間からリザルト画面のタイムが表示されるまで。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 順位 タイム 達成者 達成日 リザルトタイム 備考 1 2時間11分00秒 うっかり 2009年8月1日 2時間08分28秒 PS2版 2 2時間25分00秒 ラックch 2009年8月1日 2時間16分01秒 GC版 3 2時間29分24秒 マカロニ 2009年8月1日 2時間25分29秒 PS2版 4 2時間47分25秒 ゆうき(ゆっきー) 2009年8月1日 2時間48分04秒 PS2版 5 3時間10分40秒 ミュル 2009年8月1日 2時間55分19秒 PS2版 6 4時間05分46秒 カルボナーラ 2009年8月1日 3時間01分40秒 GC版